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首頁世界機器人大賽大賽賽事機器人應用大賽

2021世界機器人大賽—機器人應用大賽

    

一、賽事介紹

根據《教育部辦公廳印發<關于面向中小學生的全國性競賽活動管理辦法(試行)>的通知》(教基廳〔2018〕9號)和《教育部辦公廳關于進一步加強面向中小學生的全國性競賽活動管理工作的通知》(教基廳函〔2020〕21號)精神,2021世界機器人大賽全年各項活動中凡是涉及“面向中小學生開展的全國性競賽活動”應堅持公益、自愿、平等原則,不以營利為目的,不強迫、誘導任何學校、學生或家長參加競賽活動,不向參賽選手收取任何費用。

本次賽事將圍繞校企合作,搭建產教融合的交流服務平臺,推動智能科技領域的技術研發、生產制造、成果應用,充分展示職業院校、高校學生使用各類智能機器人開展操作技能應用和工業設計應用的實踐動手能力、創新設計能力以及團隊協作能力。

“2021世界機器人大賽—機器人應用大賽”在往屆成功舉辦的基礎上,將緊貼工業、農業、能源、醫療健康、交通運輸、教育培訓、商貿物流等行業的實際應用需求,旨在提升職業教育和普通高等學校的社會服務能力,激發中低端崗位向高端管理、技術、研發等領域轉型,成為全球機器人領域創新型、應用型、技能技術型人才培養的重要力量。

    二、賽事組織架構

    1.主辦單位

  中國電子學會

    2.支持單位

中國職業技術教育學會

    3.戰略合作單位

深圳市騰訊計算機系統有限公司

4.協辦單位

  • 中國職業技術教育學會物聯網專委會

  • 北京巍高電子科技有限公司

  • 肯拓(天津)工業自動化技術有限公司

  • 上海鯨魚機器人科技有限公司

  • 北京德信合力教育科技有限公司

  •  北京依天夢科技有限公司

  • 北京新大陸時代教育科技有限公司

  •  嘉創飛航(蘇州)智能科技有限公司

  •  西安樂博士機器人有限公司

    三、賽事時間和地點

    以下各項競賽的時間、地點等具體信息將結合競賽舉辦地疫情防控部門要求進行實時公布,請留意有關通知,并關注世界機器人大賽官網。

    (一)選拔賽

    1.城市選拔賽

    2.大區選拔賽

    (二)總決賽

       2021世界機器人大賽總決賽

          比賽項目:全部賽項

          比賽時間:待定

          比賽地點:待定

(三)錦標賽

四、賽事內容

以下各賽項詳細競賽內容將與近期公布,請留意有關通知,并關注世界機器人大賽官網。

(一)技能組

    1.工業機器人工程應用與創新賽項

本賽項將圍繞工業機器人在制造業、加工業等諸多工業領域的實際應用需求,要求參賽選手在規定時間內,以現場操作的方式,根據賽場提供的有關資料和賽項任務書,完成基本賽項任務和綜合賽項任務。該賽項比拼參賽選手在機器人安裝調測、操作維護、編程研發、系統集成等方面的操作技能水平,從而考察選手的自主創新、工作效率、成本控制、安全意識等職業素養,切實為機器人相關的生產企業輸送一大批高素質、高技能的應用型人才。

本賽項具體競賽內容詳見:工業機器人工程應用與創新賽項規程V2.pdf

    2.國際尖兵挑戰賽項

本賽項是源自歐美的創新類技能賽事,旨在為數字化設計與制造領域的創新型技能人才提供新的培養解決方案。該賽項將數字化設計與增減材制造相結合、創新思維與專業教學改革相結合、技能提升與企業需求相結合、技術應用能力與團隊協作能力培養相結合,使學生能在創新型技能大賽中不斷相互學習成長,引領院校在創新型技能人才培養、專業提升、課程改革、技術成果轉化、產教融合合作等方面得到全面提升。

本賽項重點考察在規定的時間、加工工藝與加工材質范圍內,參賽選手自行設計與制作一款包含自動或手動控制的作品并進行團隊競技,考驗選手的工業產品設計、數控技術、機電一體化技術綜合能力。

    本賽項具體競賽內容詳見:2021國際尖兵挑戰賽-賽項規程(錦標賽).pdf

    3.人工智能技術應用賽項

本賽項將圍繞人工智能技術在智慧零售、智慧交通、智慧園區等諸多場景中的應用,要求參賽選手基于人工智能場景化實訓平臺,以現場操作的方式,根據賽場發布的賽題,完成一項典型人工智能行業應用的實施任務。該賽項競賽內容涵蓋設備安裝與調試、數據采集與標注、模型訓練與轉換、應用部署與調試等方面的技能。賽項旨在將技能提升與企業需求相結合,促進人工智能應用型、技能型人才的培養。

本賽項具體競賽內容詳見:人工智能技術應用賽項賽項規程V1.pdf

     4.特種偵察投放賽項

本賽項設計將激發中職院校、普通高中學生生對無人機技術的興趣,培養學生的實踐能力、協作能力、創新能力,為未來培養符合產業需求的人才打下堅實基礎。

本賽項競賽背景:位于偏遠地區的某軍事基地急需特種部件,但此時負責執行任務的無人機尚未完成裝配、調試,需在完成裝配、調試后跨越復雜地形進行偵察,并在獲取正確情報信息后進行物資載運、投放。

本賽項具體競賽內容詳見:無人機特種偵察投放賽項規程V1.pdf

(二)工業設計組

    1.AI探索賽項

本賽項將融入諸多人工智能元素以及體育場景,綜合考察學生使用人工智能和機器人技術的能力,并通過設計和開發機器人,從而更好的解決智慧生活中的常見問題。

該賽項下設中職組(含高中)和高職組(含應用本),將根據熱門的機器人應用話題,模擬比賽環境,讓參賽選手通過機器人制作,了解工程設計等機器人相關應用技術。 

本賽項具體競賽內容詳見:AI探索賽項賽項規程V1.pdf

    2.ENJOY AI智能挑戰賽項

本賽項需要參賽選手基于人工智能有關知識和規則,綜合運用大數據、機器視覺、自動規劃、智能搜索、程序設計、智能控制、語言和圖像理解等有關知識,圍繞特定主題設計開發作品,完成規則限定的任務,旨在培養選手創新科技探索能力,激發選手的探究學習興趣。賽項下設中職組(含高中)和大學組兩大主題分別進行。

本賽項具體競賽內容詳見:ENJOY AI智能挑戰賽項賽項規程V1.pdf

3.智慧倉庫設計對抗賽項

本賽項競賽主題為“智慧倉庫設計對抗”,主要面向人工智能的綜合應用技能比賽,比賽內容包括電子電路設計、圖像識別(顏色、圖形、人臉、交通標志、車輛、行人識別等)、結構設計與組裝、任務編程與調試、嵌入式系統開發等現代科學技術的綜合運用。

本賽項的宗旨是通過組織比賽和技術研討,讓更多的中高職學生能初步了解人工智能技術,普及現代科學知識,培養學生專業技能的綜合運用能力、動手能力、團隊協作精神,為我們的人工智能事業培養更多的優秀人才。

本賽項具體競賽內容詳見:智慧倉庫設計對抗賽項賽項規程V1.pdf

    4.AI智慧農業賽項

伴隨著人工智能在產業和人工智能教育的飛速發展,基于人工智能技術的探索機器人的智能化正在不斷提升,為了提高選手對機器人和人工智能技術的綜合應用能力,本賽項競賽主題為“智慧農業”,比賽場景設置為果園,旨在讓學生了解自動化識別采摘與無人機植保流程,認識到人工智能更廣闊的應用場景。

本賽項通過智能機器人自動識別,并結合機械臂模擬完成自動化水果采摘識別加工,配合無人機完成智慧農業整體流程,任務分別是水果采摘、水果運輸等。

本賽項具體競賽內容詳見:AI智慧農業賽項賽項規程V1.pdf

    5.BoxBot機器人格斗賽項

本賽項融合了智能編程、電子電路、工程繪圖、3D打印等綜合技能為一體,既考察了學生的設計能力,又考驗了學生對多種生產工具的使用,從而驅動學生去設計研發出更強的格斗機器人。

本賽項具體競賽內容詳見:BoxBot機器人格斗賽項賽項規程V1.pdf

    五、獎項說明

1.本次大賽各賽項各組別分設一、二、三等獎。比賽遵循公開、公平、公正的原則,對比賽獲勝及優秀團隊頒發榮譽證書。

2.工業技能類賽項獲獎選手,將選拔晉級到2022年由國家自然科學基金委員會指導的共融機器人挑戰賽協作機器人組別的競賽當中。 

  六、參賽資格

      面向國內外工業領域相關專業(機械加工、機電一體化、工業設計、工業機器人等)高中、中職、職高、高職、本科類院校在校學生。

    七、報名方式

1.  報名通道

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2.賽事合作咨詢

聯 系 人:李立

    聯系電話:010-68600664

    聯系郵箱:[email protected]